第84章 怎么还有地震啊?(5/10)-《当我写了个BUG却变成核心玩法》


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    “拜拜。”

    “大家辛苦了,拜拜。”

    很快,队伍里就只剩丁讲师和梁春两个人了。

    丁讲师突然又想到一个新问题,问道:“哎,对了梁兄,伱说这游戏怎么才能算通关啊?咱们玩了四个小时,距离通关大概还有多久?”

    游戏中完全没有关于这一点的暗示,所以丁讲师也很好奇。

    这个问题倒是难不倒梁春。

    “这个简单,其实看看游戏详情页的成就系统就知道了。

    “大部分游戏都会将最难达成的指标放在成就系统里。”

    丁讲师恍然:“哦,对啊,我怎么把这茬给忘了!”

    他没有立刻退出游戏,而是切出桌面,看了一下游戏详情页的成就列表。

    《盗火者》的成就不是很多,而且有不少成就明显都是凑数的,比如第一次进入神国,完成第一个建筑等等,并不难达成。

    但在最下方,有两个成就,分别闪着金光和银光,明显就跟其他的成就不是一个级别。

    应该是对应着游戏中最难的两项挑战。

    首先是闪着银光的。

    『顶级苦工:完成所有建筑!』

    而后是闪着金光的。

    『神国苦行者:地图探索度达到100%!』

    “哦?看来这游戏的游戏目标不只有建设,还有个人达成的探索度要求?”

    丁讲师想了想,发现这还挺合理的,毕竟『完成所有建筑』这个成就是十六名玩家共享的,而『地图探索度100%』则是个人独享的。

    “看起来这个游戏的黄金奖杯,就藏在这个成就里了!

    “能看自己目前的地图探索度吗?”

    丁讲师切回到游戏中,仔细寻找后,总算是在地图角落找到了一个不起眼的数字。

    『地图探索度:3%』

    “噗!”

    丁讲师差点又是一口老血喷出来,直接光速下播!

    (本章完)

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