第(3/3)页 “好了,我说的已经够多了,现在开始,干活!” 众人一脸懵逼地开始了游戏。 此时他们要做的事情很简单,驰道不远处就堆积着各种材料,有石块,有木头,有碎石子,还有植物的种子。 玩家操控的角色身上都有背篓,只要走到对应的材料面前按下互动键,就可以把这些材料放到背篓上。 而在正在修建的这条驰道的未完成部分,会有一些蓝色的虚框,大致勾勒出所需要的材料和摆放的位置。 选择正确的材料,再把视野中央的鼠标指针对准正确的位置并『建造』,材料就被稳妥地堆上去了。 当然,目前的驰道本身对建造要求的精度不高,比如枕木和石块,基本上按照原尺寸直接往上铺就可以了。 但未来会有更复杂的建筑,到时候就需要玩家对这些材料进行二次加工,拆分成不同的尺寸再拼上去。 “好家伙,搬砖模拟器是吧? “莫名地让我回想起了当初玩《西西弗斯》的场景。” 丁讲师一边吐槽,一边搬运。 好在《盗火者》这游戏中的角色性能还不错,即便是背着大石头走路也不慢,搬石头和建造也都是瞬间完成的,不至于像控制西西弗斯一样难受。 但十六个人反复搬了几个来回之后,很快就有人感觉到情况似乎不太对劲。 陈听泉很费解:“这游戏就只能搬石头吗?说好的生存建造类游戏,我们自己不能建造吗?” 李文浩说道:“可能自由建造这个功能还没有开放吧? “你们没听那个监工说吗,只要努力建造、完成的工程多了,也可以像他一样成为监工,甚至自己设计建筑。 “这些功能有可能是逐步解锁的。” 陈听泉恍然:“哦,原来如此,听起来这像是个合理的解释。” epzww.com 3366xs.com 80wx.com xsxs.cc yjxs.cc 3jwx.com 8pzw.com xiaohongshu.cc kanshuba.cc hmxsw.com 7cct.com biquhe.com 第(3/3)页