第(2/3)页 除非有什么新的契机出现。 “ok啊兄弟们,《西西弗斯》这款游戏咱们就正式完美通关了啊! “咱们这个商单结束了,从明天开始,就直播新游戏了。” 丁讲师宣告自己的解脱,而直播间的观众们虽然也还有继续想看这款游戏的,但已经不是主流。 丁讲师决定结束对《西西弗斯》的直播,也在一定程度上反映出为什么这款游戏在提供负面情绪这方面有一个小小的回暖。 因为那批从游戏中能够稳定得到乐趣的玩家,基本都在退游了! 新玩家需要很长时间才能学会『龙振翅』,而『滚石加速』虽然一开始就可以学,但成功率并不算太高,所以产生的正面情绪有限。 而那些已经熟练掌握『滚石加速』和『龙振翅』的玩家们,经过这一周的游戏之后,差不多也玩腻了,准备退游了。 此消彼长之下,《西西弗斯》提供的负面情绪又有了一点点回暖的迹象。 对此,莉莉丝简直是谢天谢地。 如果一切就在此收场,对她来说倒也还算是可以接受。 然而就在这时,丁讲师看到一条付费弹幕。 “小丁,你确定要放弃吗?已经有人完成五连龙振翅了!” 丁讲师震惊了:“什么玩意?弹幕开骗了是吧! “五连龙振翅?别搞啊兄弟,那玩意根本就不是人能打出来的操作! “什么?有视频? “你说儿豁!” 显然,对于这条付费弹幕所说的『五连龙振翅』,丁讲师根本一个字都不信。 自从一周前丁讲师误打误撞发现了『龙振翅』这个操作之后,就有人在研究巨龙路线后提出了『五连龙振翅』的这个概念,因为这代表着通关《西西弗斯》这款游戏的最佳路线。 可是,玩家们尝试了一周,直到现在也没人能真的打出来。 因为这玩意实在太难了! 要知道,龙振翅一次就已经很难了,不仅需要滚石加速,还要把握时机,从上背到起跳,几乎每一步都有失败的可能。 一次龙振翅的成功几率都很低,更何况还要在难度逐渐提升的情况下连续成功五次? 那简直就是一个不可能的任务! 丁讲师目前的记录是53分钟,这个记录是他在全场没有太多失误并且成功完成一次龙振翅的情况下达到的,已经来到了全网的第12名。 明明还有4次龙振翅的机会,但他不想试了。 因为龙振翅本身就是一个超高风险、超高回报的操作,一旦失败就意味着彻底前功尽弃,甚至完全没有任何挽救的可能。 第(2/3)页